多方博弈 reserve

这页先把多方对象、角色关系和博弈矩阵怎么进入教练任务链收成轻量说明页。

当前这层先不把多方博弈做成重引擎,而是先把: target_ids[]、角色关系、多人判断入口和误判修正边界 统一成一套说明,方便后面继续接到 v2.3 审计链。

当前先收的关系模式

先把多人对象模式稳定下来。

1 对 1:创始人 ↔ CTO
1 对多:创始人 ↔ COO / 产品负责人 / HRBP
双核心博弈:联合创始人之间
高风险观察:关键人 + 团队承接链

当前采用方式

先做轻说明,不抢当前底层合同节奏。

先把 target_ids[] 和角色关系说清,不把多人关系压成普通对话。
博弈矩阵先做判断视图,不在这一轮做复杂模拟器。
多人对象优先服务诊断与误判修正,不先做权限系统。